Review: Lode Runners Rescue (c64)

Heute beleuchte ich mal die Lode Runner Spiel Serie. Diese dürfte bestimmt fast jeden Retro-Videospieler bekannt sein. Genauer gesagt, nehme ich mal den dritten Teil unter die Lupe: Lode Runner’s Rescue hebt sich inhaltlich und spielerisch lode_runnerrescuedeutlich von den beiden Vorgängern ab. Der Lode Runner wurde von den bösen Bungelings entführt und in einen Gefängnis gesperrt. Du steuerst Lode Runners Töchterlein Alexandra, die sich durch 46 Level schlängeln muss, um Vati zu retten. Um von einem Level in den nächsten zu kommen, muss man alle herumliegenden Schlüssel ergattern. Es ist gar nicht so einfach, jeden Schlüssel zu erreichen. Roboter der Bungelings eiern hin und her, eine Berührung mit ihnen kostet ein Leben, aber auch ein Fehlsprung ist nicht gut für die Lebensanzeige. Man kann seine Leben auch aufstocken, indem man eine herumlaufende Katze einfängt. Das Programm ist ein Jump- und Sammelspiel wie die Vorgänger, allerdings mit einer hervorragenden 3D-Grafik, die für die damalige Zeit, so manchen in erstaunen gebracht hat. Das ist noch nicht alles, es gibt einen umfangreicher Level-Editor, mit dem man sich sehr komfortabel und ohne Programmierkenntnisse eigene Levels zusammenstellen kann. Bei diesem Construction Set kann man alle 3D-Effekte einbauen und alle 46 Levels laden, diese manipulieren und spielen. Man muss beim zocken also nicht immer beim ersten Level anfangen. Ich finde, dass Lode Runner’s Rescue ein ausgesprochenes Highlight war, was 1987 für den c64 erschien ist.(dl)

 

T-Shirts… retro… trash… na und?

wenn es denn so sein sollte… einige brachten mich darauf, dass ich mal ein wenig Textil bearbeiten sollte. Hmm… da ich ja sowieso neues Zeuch brauchte^^

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Wie man sieht, hab ich mal das Commodore c64 Thema verarbeitet. Von Press play on tape bis load“$“,8. Habe auch ein Screenshot von einen c64 Game (der Name ist mir entfallen… sowat) verwurstet.

Bevor die Motive verstauben, habe ich diese mal bei Spreadshirt hochgeladen. Wer will… hier der Link: http://norths.spreadshirt.de/

Nintendo 3DS: mal anders beklebt

Warum immer eine Spielekiste mit irgend einen Spieledesign pimpen? Ich meine mal das kann man auch anders machen. In diesen Fall, musste ein Nintendo 3DS herhalten, der nicht wie so oft lackiert, bemalt oder ähnliches, sondern mit bedruckter Klebefolie umdesignt wurde. Als Motiv habe ich mal ein Motiv gewählt, was einen an alten Datenträger erinnern soll, die einen doch längere Zeit begleitet haben – halt alles im aktuellen Retro-Trend. Benutzt habe ich einen Luftkanalfolie, die für kinderleichtes aufkleben sorgt und die auch wieder rückstandslos entfernt werden kann, wenn man lieber wieder einen „nackten“ 3DS haben möchte.
941923_591519277548886_1780887867_n[1]Zum Schluss habe ich noch eine robuste Laminat-Folie dem ganzen verpasst. Man will ja nicht, das sich die Farbe, die zwar Abriebfest ist, nicht doch bei stundenlanger Zockereien irgendwie an den Händen kleben bleibt. Wer auch so ein Aufkleber, mit seinen individuellen Motiv haben möchte, der kontaktiert mich einfach per Mail/Forum/FB oder so.

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