Archiv der Kategorie: Technik

Commodore 64 pocket Projekt

Hier mal die erstem Bilder von meinen Commodore 64 Pocket Projekt. Die Idee ist entstanden, als ich ein Netbook auf ARM-CPU Basis für ganze 7,90 Euro erstanden hatte. Zuer Zeit tickert im Hintergrund noch ein Android 4.0, dass später ganz auf Linux umgestellt wird – ach ja, Vice läuft da als C64 System. Hier erst einmal ein paar Bilder vom Außen-Design … aber seht selbst:

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Weiter Bilder und Infos vom „OS“ folgen…

Bis denne…
North

Zenobiten-Box… oder auch LeMarchand-Spieluhr genannt

Hier nun meine überarbeitete Zenobitenbox. Wie ihr vielleicht noch wisst, war das ja mal ein Projekt um einen nackten Magic Cube (Zauberwürfel) ein cooles Aussehen zu verpassen. Dieses mal ohne schwarzes Raster, so wie man das von jeden Zauberwürfel her kennt… Aber seht selbst:

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So schaut der Magic Cube wie eine schöne Box aus.

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Erst beim genaueren Hinsehen erkennt man die Struktur eines Zauberwürfels.

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Um das ganze robust und griffig zu machen, habe ich außer meiner bewerten Klebefolie noch ein spezielles raues Laminat verpasst.

Nach vielen probieren und hin und her… und etlichen Stunden bin ich echt erstaunt wie gut die ganze Mechanik mit der eng zusammengeklebten Folie zusammenarbeitet.

bis denne…
North

House of the Dead 2 & 3 in Groß und mit Knarre

Als ich im Wohnzimmer zur Decke schaute, da ist mir wieder mein Beamer aufgefallen, der seit dem Kauf unseres neuen 3D-Groß-Bunt-Fernsehers^^ ein fast vergessenes Dasein fristete. Da dachte ich mir, dass man mal nach und nach ein paar Spiele in „Groß“ antesten könnte.

Heute: House of the Dead 2 & 3 für Wii/PAL/480p/16:9/YPbPr

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So auf der großen Wand macht das Spiel schon was her, trotz der doch geringen Auflösung. Das 16:9 Format wurde gut vom Hersteller angepasst – zumindest auf den schnellen Blick.

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Benutzt habe ich eine günstige Gun von Ebay, da wo man den ganzen Wii-Controller Kram einsetzten kann – man muss ja ein bisschen Gefühl für das Geschehen am Schirm haben. Das ganze wird von meinen alten Sanyo Z2 Beamer an die Wand geschmissen.

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Der Spielablauf ist bei beiden Titel so wie bei der Arcadeversion: draufhalten, feuern und ein wenig den Storyverlauf folgen. Das Feeling, was das Game damals in der Spielhalle verteilt hat, ist jedenfalls auch Daheim vorhanden, wenn nicht sogar besser – weil wegen der Wii-Steuerung, Beamer und Sofa 😀