Archiv der Kategorie: Retro und altes

Smartphone Backcover mal anders

norths_01

Aus diesen schönen Spielkarton-Design wollte ich schon immer mal was machen. Also warum nicht das ganze als Backcover für mein Samsung Note2norths_01 umbauen. Wenn man jetzt meint, dass soll ja nun kein großes Problem sein, der irrt. Das „umbauen“ war ein ganz schöne Fitzelarbeit, aus diesen Zathura-Karton (Zathura ist ein bekannter SF-Film aus den USA) ein passendes Motiv zu zaubern, alleine weil ein Smartphone ein komplett anderes Format hat. Interessanterweise hat sich der Macher des Designs wohl von einen Brettspiel aus den 1953er Jahren inspirieren lassen. Was man nicht alles so aus dem Internet herausfinden kann. Das fertige Motiv habe norths_03ich auf Klebefolie gedruckt und mit Laminatfolie versiegelt. Ich finde, das ist mal was ganz anderes, als immer nur die üblichen Motive.
Mal sehen was mir noch so einfällt, es gibt ja noch so einiges an schönen Retrospiel Motiven. Vielleicht doch wieder was aus dem Bereich Videospiel… oder mal was ganz anderes. Der Spaceart oder Präastronautik bin ich ja nun auch nicht ganz abgeneigt… mal sehen.

Wenn wer ne Idee hat, der kann mir ja mal schreiben:)

1942 – von der Arcadehalle zum c64

1942[1]
Die C64er Version
Ein Arcadespiel was damals für alle möglichen Plattformen umgesetzt wurde. Es tauchte im Winter 1986/87 über dem Homecomputer-Himmel auf: „1942“ ist ein Ballerspiel und zum anderen die Umsetzung eines Spielhalen-Games. Dabei handelt es sich um ein Münzschlucker, der in der ersten Hälfte der 80er Jahre in den Spiel- und Imbissbuden stand. Entsprechend einfach ist die Handlung des Spiels. Man steuert ein Flugzeug über den Bildschirm, das sich während des zweiten Weltkriegs durch eine Vielzahl an Levels von Flugzeugträger zu Flugzeugträger kämpfen muss. Bei den Flügen über die große See greifen feindliche Flieger in allen möglichen Größen und Formen an und setzen unserem Propellerflieger arg zu. Abhilfe schafft da der Feuerknopf, durch den man den Feinden eine Maschinengewehr- Salve vor den Motoren ballert. Durch das Überfliegen von Symbolen kann man sich bessere Waffensysteme zulegen. Die Geschoss-Salven werden breiter gefächert oder man erhält sogar zwei kleinere Flugzeuge als Begleitung, durch die sich die Feuerkraft gar verdreifacht. Mit Hilfe der Leertaste legt euer Flieger einen perfekten Looping hin, um einem Angreifer auszuweichen. Die Abwechslung ist in der C64er Fassung doch etwas weniger als in der Arcadeversion. 1942[1]Man kämpft stets gegen den gleichen feindlichen Objekten, die lediglich ihre Formationen ändern. Auch die Grafik ist leider einfacher gehalten als bei Original. Die Flugzeuge, die über den eintönigen Hintergrund fliegen, sehen doch recht einfach Gehalten aus. Das hätte man auch für diese Zeit, echt besser machen können. Die musikalische Untermalung bietet eine doch recht gute Geräuschkulisse: Ein schönes Liedchen, mit passender Baller-Geräuschkulisse während des Spiels. Das Arcadegame 1942 für den C64 hat durchaus einen gewissen Spielreiz. Obwohl das Spiel auf den ersten Blick doch recht einfach ausschaut, kann es eine Weile am Joystick fesseln. Aber es gab zur der Zeit wesentlich bessere Ballerspiele, wie zum Beispiel „Uridium“. Für damalige (ca.) 40 Mark war es sicherlich nicht die erste Wahl im Laden. (dl)

 

Basic Computer-Spiele von David H. Ahl

Diese Bücher sind wohl die legendärsten Computerspiele Büchern aus den frühen 70er Jahren. Eine größere Erklärung ist wohl nicht erforderlich! Entweder man hatt(e) sie, man hatt(e) sie geliebt oder man hatt(e) sie verachtet… oder du weißt nicht, um was es geht^^

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Na gut, ich werde ein wenig drüber schreiben:)
Es hat eine Zeit gegeben (70er Jahre), als die Computer-Kreativität, noch in den Anfängen lag. In dieser Zeit wurden diese fantastischen Bücher gedruckt. Damals wurde in Basic programmiert, dass auf vielen, größten Teils gleichwertigen Computersysteme lief. In diesen Büchern sind Spiele-Listings abgedruckt, die wohl für viele Spiele, bis heute als Grundlage dienen. David H. Ahl, ist ein Amerikanischer Schriftsteller und der Gründer der bekannten Computerzeitschrift Creative Computing. Seine Basic Computer Games Buchreihe (deutsch als BASIC-Computer-Spiele) ist Anfang der 1980er Jahre im deutschen Sybex-Verlag erschien. Diese beiden Werke waren wohl die ersten Bücher über Computer, die über eine Million Mal verkauft wurden.
Ein wichtiger Bestandteil in meinen Buchregal – ein schönes Stück Geschichte halt^^

bis denne…
North